Sejarah CSCW
CSCW ialah kependekan dari “Computer Supported Cooperative Work”, CSCW
merupakan cara menjalankan atau merancang suatu pekerjaan manusia yang
dalam penggunaannya menggunakan suatu teknologi.
CSCW sendiri
muncul, tercipta dan digunakan pertama kalinya pada tahun 1984 pada
sebuah workshop oleh Irene Greif dan Paul M. Cashman.
Pengertian CSCW
CSCW
merupakan suatu group User yang ber-arti bagaimana cara merancang suatu
system yang akan digunakan untuk membantu pekerjaan suatu group itu
sendiri dan bagaimana memahami dampak dari suatu teknologi pada
pekerjaan tersebut.
Jadi inti pengertiannya adalah CSCW merupakan
suatu system komputer yang mendukung pekerjaan sebagai suatu group yang
lebih dikenal dengan nama Groupware.
Contoh yang digunakan pada CSCW adalah
• Kaloborasi para Ilmuwan yang bekerja sama pada suatu proyek
• Pengarang mengedit suatu dokumen bersama-sama
• Programmer suatu sistem secara bersamaan
• Bekerja sama sebagai sharing atas suatu video bersama yang conferencing aplikasi
• Para pembeli dan para penjual melakukan transaksi secara eBay
CSCW seringkali diasumsikan sebagai aspek yang dihasilkan dari sebuah
groupware. CSCW lebih berorientasi kepada evaluasi terhadap hal-hal
yang terjadi dalam proses interaksi antar manusia dalam sekelompok
pengguna. Interaksi tersebut antara lain:
A komunikasi yang normal antar manusia
1. Komunikasi face-to-face
2. Percakapan
referensi : http://handinha.wordpress.com/2010/04/23/cscw-computer-supported-cooperative-work/
http://wartawarga.gunadarma.ac.id/2011/02/computer-supported-cooperative-work-cscw-2/
http://de-lova.blogspot.com/2010/04/cscw-computer-supported-cooperative.html
Minggu, 04 November 2012
Minggu, 28 Oktober 2012
manfaat positif dan negatif internret
Manfaat Internet
Mengenai manfaat internet maka di bawah ini akan saya jelaskan beberapa manfaat internet secara negatif dan positifnya, yaitu :
Manfaat Internet Secara Negatif
- Tentu tidak bisa dipungkiri lagi, di internet sangat banyak sekali beredar situs mesum yang tentunya dapat diakses dari mana saja asalkan anda terhubung dengan internet. Hal ini tentu sangat mengkhawatirkan terutama bagi orang tua yang memiliki anak di bawah umur yang takut anaknya melihat gambar atau video mesum pada situs tertentu. Dan tentunya manfaat internet di sini akan memberikan dampak negatif bagi anak di bawah umur. Mungkin tidak hanya anak di bawah umur saja yang mendapatkan manfaat internet secara negatif dari situs tersebut, tetapi juga anak yang sudah dewasa atau bahkan orang yang sudah tua juga akan merasakan manfaat internet secara negatif jika tidak kuat mental dan iman ketika mengakses situs mesum tersebut.
- Banyak game yang tentunya beredar di internet. Sering orang menyebutnya dengan game online. Mengenai game online ini tentu akan membuat manfaat internet menjadi negatif jika dimainkan secara brutal, main game onlinenya sampai lupa waktu, lupa makan, melupakan kesehatan, hingga berhari-hari tidak tidur karena kecanduan main game online. Kalau sudah kecanduan game online hingga lupa segalanya bahkan melupakan kesehatan sendiri, tentunya manfaat internet di sini akan menjadi negatif.
- Adanya situs Social Network seperti twitter, Friendster, Facebook, dan lainnya tentu akan membuat manfaat internet menjadi negatif jika orang yang menggunakannya tidak bijaksana atau bahkan hingga lupa segalanya seperti lupa pekerjaan, lupa waktu, lupa kesehatan, dan lainnya. Namun sebaliknya, jika situs social network tersebut digunakan secara bijaksana seperti untuk keperluan pemasaran dan bisnis, tentunya manfaat dari situs social network tersebut akan menjadi positif. Sudah banyak sekali orang yang menghasilkan banyak uang hanya dengan memasarkan produknya melalui social network tersebut. Sekali lagi, itu semua adalah pilihan anda.
- Maraknya penipuan lewat internet cenderung orang akan menganggap manfaat internet itu negatif. Maka dari itu, selalu lakukan cek dan ricek terhadap sesuatu yang ditawarkan di internet. Cari informasi sebanyak-banyaknya dulu sebelum anda percaya dengan apa yang ditawarkan di internet sehingga manfaat internet yang anda dapatkan akan menjadi positif.
Manfaat Internet Secara Positif
Selain manfaat internet secara negatif, tentunya banyak juga manfaat internet yang positif dan tentunya sudah banyak orang yang sudah merasakan positifnya manfaat internet tersebut.
- Manfaat internet secara positif yang pertama yaitu di internet banyak sekali informasi dari berbagai macam disiplin ilmu yang beredar yang dapat dengan mudah diakses sehingga dapat menambah pengetahuan serta wawasan anda.
- Dengan banyaknya informasi yang beredar seperti informasi perkembangan suatu negara, cerita-cerita sukses, tips dan triks memecahkan suatu masalah tertentu, dan lainnya tentu akan dapat membantu anda dalam motivasi diri, memecahkan masalah yang sedang anda hadapi dan lain sebagainya sehingga anda akan merasakan hal positif dari manfaat internet.
- Kemudian manfaat internet secara positif selanjutnya yaitu memudahkan komunikasi dengan banyak orang. Terutama dengan adanya situs social network seperti Twitter, Facebook, Friendster, dan lainnya akan dapat menghubungkan seseorang dengan banyak sekali orang dipenjuru dunia.
- Selain itu, melalui internet juga bisa menghasilkan banyak uang. Yang mana internet dapat digunakan untuk pemasaran, bisnis, dan lainnya yang tentunya manfaat internet tersebut akan dapat menguntungkan dalam bisnis dan pekerjaan anda.
Itulah beberapa penjelasan tentang manfaat internet. Sekali lagi saya katakan bahwa positif atau negatifnya manfaat internet, semua itu tergantung dari positif atau negatifnya tentang apa yang anda cari dan anda lakukan di internet.
Minggu, 21 Oktober 2012
tugas minggu ke 4
KOMUNITAS
ONLINE
Komunitas online
merupakan sebuah bentuk peradaban baru di kehidupan manusia. Komunitas online
yang menggunakan sosial media sebagai alatnya, secara perlahan membuat revolusi
didalam kehidupan masyarakat,menjadi penggerak sebuah perubahan dalam berbagai
bidang,baik dibidang sosial,politik,ataupun ekonomi.
Pesatnya pertumbuhan pengguna internet
di Indonesia dan munculnya beragam media sosial telah memberi ruang tersendiri
bagi pergerakan sosial. Media sosial, seperti blog, Facebook, dan Twitter,
memudahkan komunitas untuk menyebarkan ide gerakan sosial dan mengajak orang
lain terlibat di dalamnya.
Coin a Chance, contohnya. Komunitas sosial ini mengajak masyarakat
untuk mengumpulkan uang receh yang kemudian disumbangkan untuk membantu
anak-anak Indonesia yang putus sekolah.Hal yang sama dilakukan Akademi Berbagi. Komunitas ini mengajak siapa pun untuk berbagi pengetahuan, wawasan, dan pengalaman melalui kelas-kelas mengajar yang tersebar di berbagai kota di Indonesia.
Kemudian, ada Komunitas Indonesia Berkebun yang melakukan gerakan cinta alam dengan mengajak masyarakat menanam pohon dan menciptakan lahan hijau di tengah kota.
Contoh lain adalah Komunitas Blood for Life Indonesia. Komunitas ini bergerak melalui aspek kemanusiaan dengan mengajak dan menyadarkan masyarakat untuk menyumbangkan darahnya demi kelangsungan hidup orang lain.
Keempat komunitas di atas, dalam tiap mobilitas gerakan yang dilakukan, menjadikan media sosial sebagai kendaraan utama, mulai dari promo kegiatan sampai ajakan untuk berbagi antarsesama
Komunitas mencakup semua
komunitas-komunitas diatas dimana para pengguna media internet dapat bertukar
informasi dengan sesama pengguna internet lain nya
Referensi : http://joe-satch.blogspot.com/
POLARISASI KELOMPOK
Pengaruh berdasarkan norma menuntun ke arah polarisasi melalui milik anggota kelompok yang berhubungan dengan self-perception dan self-presentation yang dikehendaki. Hal-hal dimana dirasa anggota kelompok lain mempunyai arah pendapat yang lebih ekstrim dari kecenderungan mereka sendiri, maka secara sosial lebih diinginkan dibanding anggota kelompok dengan kecenderungan berbeda.
KELOMPOK KERJA VIRTUAL
Sekelompok
orang yang bekerja pada sebuah proyek yang umum melalui teknologi seperti
e-mail, pesan instan, database bersama, diskusi threaded dan kalender.Kelompok kerja virtual diamanatkan oleh kebijakan perusahaan dan
persyaratan kerja. Kontras dengan komunitas virtual dan komputasi meresap . Kerja kelompok harapanya itu agar pekerjaan yang sulit dapat
diselesaikan dengan cepat, dan tidak terlalu berat. Tapi kenyataannya disekolah
maupun dikampus, kerja kelompok hanya dilakukan orang2 tertentu.
Virtual adalah adalah dunia maya atau yg lebijh dikenal internet.
Virtual adalah adalah dunia maya atau yg lebijh dikenal internet.
Referensi : http://prokimal-online.blogspot.com/2011/12/team-kerja-virtual-dan-dunia-kerja-masa.html
Minggu, 14 Oktober 2012
internet addiction
INTERNET ADDICTION
Kecanduan atau adiksi terhadap internet
terlihat dari intensitaw waktu yang digunakan seseorang untuk terpaku
berjam-jam bahkan ada yang sampai berhari-hari di depan komputer atau segala
macam alat elektronik yang memiliki koneksi internet, banyaknya waktu yang
mereka gunakan untuk online membuat mereka tidak peduli dan lupa dengan
aktivitas lainnya dan kehidupan sekitar mereka.
Internet
Addiction Disorder (IAD) atau gangguan kecanduan internet meliputi segala macam
hal yang berhubungan dengan internet seperti jejaring sosial, email,
pornografi, judi online, game online, chatting dan lain-lain. Jenis gangguan
ini memang tidak tercantum pada manual diagnostik dan statistik gangguan
mental, atau yang biasa disebut dengan DSM, namun bisa disebut dengan kecanduan
akibat judi, selain itu badan himpunan psikolog di Amerika Serikat secara
formal menyebutkan bahwa kecanduan ini termasuk dalam salah satu bentuk
gangguan.
Pernah
terjadi kasus di Amerika dimana seseorang harus tidak lulus karena tidak pernah
menghadiri kelas karena sibuk berinternet. dan kasus didalam negeri sendiri
adalah seorang gadis usia 12 tahun kabur dari rumahnya selama dua minggu, gadis
tersebut mengaku tinggal disebuah warnet untuk memainkan game online begitu
banyak kasus yang telah terjadi akibat internet addiction itu sendiri
Internet
dan komputer bisa memberikan dampak negatif pada perilaku, baik secara langsung
ataupun secara perlahan di kemudian hari. Laporan dari Leonard Holmes. PhD,
dalam tahun yang sama menyebutkan rata-rata pengguna internet menghabiskan
waktunya 19 jam perminggunya. Banyak penelitian lain juga menyebutkan bahwa
mahasiswa menghabiskan waktunya 11 jam setiap minggunya untuk ber-online
(Scherer, 1997).
Beberapa
bentuk gejala kecanduan Internet atau Internet Addiction Disorder (IAD).
- kurangnya tidur dan kelelahan,
- mendapat nilai yang buruk dalam studi,
- performa kerja yang menurun,
- lesu dan kurangnya fokus.
- cenderung kurang terlibat dalam aktivitas dan hubungan sosial, kurang bisa bersosialisasi,
- berbohong tentang berapa lama waktu yang mereka gunakan untuk online dan juga tentang permasalahan-permasalahan yang mereka tunda karenanya.
- Kebanyakan dari orang-orang yang kecanduan internet adalah mereka yang mengalami depresi berat, kecemasan.
More Info : http://forum.viva.co.id/psikologi/252803-gejala-kecanduan-internet-atau-internet-addiction-disorder-iad.html
Jumat, 05 Oktober 2012
tugas soft skill
DAMPAK
POSITIF DAN NEGATIF DARI INTERNET
Meluas
dan meningkatnya kebutuhan manusia akan internet telah menciptakan transformasi
yang besar dalam interaksi sesama manusia. Dunia internet kini semakin berarti
bagi kaum remaja anak-anak maupun dewasa. Berbagai informasi dengan mudah didistribusikan kepada pemakai internet.
Terlepas dari dampak yang mungkin akan timbul, internet tetap merupakan suatu
teknologi baru di bidang komputer dan komunikasi yang mampu memberikan
kemudahan bagi penggunanya. penggunaan internet tidak hanya mempunyai dampak positif, tetapi juga banyak terdapat dampak negative.
Dampak
positif dari internet sendiri adalah :
·
Sebagai media melakukan
transfer fileTransfer file yang dimaksud adalah untuk melakukan akses pada
server lain yang jaraknya jauh, baik secara anonymous FTP (File Transfer
Protocol) maupun yang bukan anonymous FTP.
·
Sebagai sarana mengirim surat
(email).
·
Sebagai surat pembelajaran dan
pendidikan.
·
Sebagai sarana untuk penjualan
atau pemasaran.
·
Melakukan mailing list,
newsgroup, dan konferensi.Mailing list atau newsgroup digunakan untuk melakukan
diskusi online dalam sebuah forum tertentu untuk membahas permasalahan tertentu
bagi netter (pengguna internet) yang memiliki masalah dan topic yang sama.
·
ChatingChatting adalah sarana
internet yang digunakan untuk berkomunikasi langsung melalui tulisan ataupun
lisan.
·
Mesin pencari (search
engine)Mesin pencari (search engine) merupakan fasilitas yang disediakan oleh
situs-situs tertentu untuk mempermudah pencarian atau pelacakan informasi yang
kita butuhkan secara cepat.
·
Untuk mengirim SMS ke telepon
seluler.
·
Sarana entertainment dan
permainan.
·
Berbagi pakai file.
·
Menyimpan file multimedia
seperti, audio, foto, dokumen, maupun video
·
Menjalin persahabatan / mencari
teman baik local maupun mancanegara dengan situs jejaring sosial.
·
Menyalurkan ide kreatif ide
melalui blogging.Namun lambat laun, tujuan awal dari fasilitas-fasilitas
internet tersebut telah melenceng sehingga memberikan berbagai dampak, baik
positif maupun negative bagi masyarakat, khususnya pelajar.
sudah saatnya penggunaan fasilitas internet dalam prosoes pembelajaran atau pertukaran info dilaksanakan dan di dukung oleh pemangku kepentingan pendidikan
Dampak Negatif Internet
1. Cybercrime Adalah kejahatan yang di lakukan seseorang dengan sarana internet di dunia maya yang bersifat.
• Melintasi batas Negara
• Perbuatan dilakukan secara illegal
• Kerugian sangat besar
• Sulit pembuktian secara hokum
Bentuk-bentuk cybercrime
sebagai berikut :
·
Hacking – Usaha memasuki sebuah jaringan dengan maksud
mengeksplorasi atupun mencari kelemahan system jaringan.
·
Cracking – Usaha memasuki secara illegal sebuah jaringan dengan
maksud mencuri, mengubah atau menghancurkan file yang di simpan padap jaringan
tersebut.
2.
Parnografi
Anggapan yang mengatakan bahwa internet identik dengan parnografi, memang tidak salah. Dengan kemampuan penyampaian informasi yang dimiliki internet, pornografi pun merajalela.Untuk mengantisipasi hal ini, para produsen ‘browser’ melengkapi program mereka dengan kemampuan untuk memilih jenis home-page yang dapat di-akses.Di internet terdapat gambar-gambar pornografi dan kekerasan yang bisa mengakibatkan dorongan kepada seseorang untuk bertindak kriminal.
Anggapan yang mengatakan bahwa internet identik dengan parnografi, memang tidak salah. Dengan kemampuan penyampaian informasi yang dimiliki internet, pornografi pun merajalela.Untuk mengantisipasi hal ini, para produsen ‘browser’ melengkapi program mereka dengan kemampuan untuk memilih jenis home-page yang dapat di-akses.Di internet terdapat gambar-gambar pornografi dan kekerasan yang bisa mengakibatkan dorongan kepada seseorang untuk bertindak kriminal.
3.
Violence And Gore
Kekejaman dan kesadisan juga banyak ditampilkan. Karena segi bisnis dan isi pada dunia internet tidak terbatas, maka para pemilik situs menggunakan segala macam cara agar dapat ‘menjual’ situs mereka. Salah satunya dengan menampilkan hal-hal yang bersifat tabu.
Kekejaman dan kesadisan juga banyak ditampilkan. Karena segi bisnis dan isi pada dunia internet tidak terbatas, maka para pemilik situs menggunakan segala macam cara agar dapat ‘menjual’ situs mereka. Salah satunya dengan menampilkan hal-hal yang bersifat tabu.
4.
Penipuan
Hal ini memang merajalela di bidang manapun. Internet pun tidak luput dari serangan penipu. Cara yang terbaik adalah tidak mengindahkan hal ini atau mengkonfirmasi informasi yang Anda dapatkan pada penyedia informasi tersebut.
Hal ini memang merajalela di bidang manapun. Internet pun tidak luput dari serangan penipu. Cara yang terbaik adalah tidak mengindahkan hal ini atau mengkonfirmasi informasi yang Anda dapatkan pada penyedia informasi tersebut.
5.
Carding
Karena sifatnya yang ‘real time’ (langsung), cara belanja dengan menggunakan Kartu kredit adalah carayang paling banyak digunakan dalam dunia internet. Para penjahat internet pun paling banyak melakukan kejahatan dalam bidang ini. Dengan sifat yang terbuka, para penjahat mampu mendeteksi adanya transaksi (yang menggunakan Kartu Kredit) on-line dan mencatat kode Kartu yang digunakan. Untuk selanjutnya mereka menggunakan data yang mereka dapatkan untuk kepentingan kejahatan mereka.
Karena sifatnya yang ‘real time’ (langsung), cara belanja dengan menggunakan Kartu kredit adalah carayang paling banyak digunakan dalam dunia internet. Para penjahat internet pun paling banyak melakukan kejahatan dalam bidang ini. Dengan sifat yang terbuka, para penjahat mampu mendeteksi adanya transaksi (yang menggunakan Kartu Kredit) on-line dan mencatat kode Kartu yang digunakan. Untuk selanjutnya mereka menggunakan data yang mereka dapatkan untuk kepentingan kejahatan mereka.
6.
Perjudian
Dampak lainnya adalah meluasnya perjudian. Dengan jaringan yang tersedia, para penjudi tidak perlu pergi ke tempat khusus untuk memenuhi keinginannya. Anda hanya perlu menghindari situs seperti ini, karena umumnya situs perjudian tidak agresif dan memerlukan banyak persetujuan dari pengunjungnya.
Dampak lainnya adalah meluasnya perjudian. Dengan jaringan yang tersedia, para penjudi tidak perlu pergi ke tempat khusus untuk memenuhi keinginannya. Anda hanya perlu menghindari situs seperti ini, karena umumnya situs perjudian tidak agresif dan memerlukan banyak persetujuan dari pengunjungnya.
7.
Mengurangi sifat sosial manusia
Karena cenderung lebih
suka berhubungan lewat internet daripada bertemu secara langsung (face to
face). Dari sifat sosial yang berubah dapat mengakibatkan perubahan pola
masyarakat dalam berinteraksi.Kejahatan seperti menipu dan mencuri dapat
dilakukan di internet (kejahatan juga ikut berkembang). Bisa membuat seseorang
kecanduan, terutama yang menyangkut parnografi dan dapat menghabiskan uang
karena hanya untuk melayani kecanduan tersebut.
Mengapa
manusia membutuhkan/tidak butuh internet
Manusia membutuhkan internet
sebagai alat komunikasi,bertukar info dan sebagai alat pembelajaran,dimasa kini
internet banyak disalah gunakan oleh para pengguna yang tidak bertanggung
jawab tetapi selepas dari itu semua
manusia membutuhkan internet.
Internet mempunyai peran
penting dalam kehidupan manusia seperti :
·
Mempercepat dan mempermudah
alih ilmu pengetahuan dan teknologi.
·
Proses pembelajaran lebih
menarik. Melalui internet pembelajaran tidak monoton dan jenuh karena dalam
internet ada hal-hal baru yang variatif dan inovatif.
·
Mendorong siswa untuk lebih
aktif mencari ilmu pengetahuan dan informasi.
·
Pembelajaran lebih konseptual
dan up to date (aktual).
·
Mempermudah dan mempercepat
administrasi pendidikan.
·
Sebagai perpustakaan
elektronik.
·
Mempercepat dan mempermudah
komunikasi edukatif antara guru dengan siswa.
·
Gudang InformasiDengan adanya
Internet, dunia ilmu pengetahuan semakin terbuka bagi kita, penyebaran
informasipun semakin cepat, segala informasi di belahan dunia manapun dapat
diperoleh dalam sekejap.
·
Berbelanja OnlineBerbelanja dan
membeli sesuatu secara instan, saat ini sangat mungkin dilakukan di Internet
karena sekarang telah banyak halaman-halaman Web yang ditujukan untuk aktivitas
ini, ibarat toko-toko on-line di Internet. Kita tinggal memilih produk atau
jasa yang tersedia dan membayarnya secara on-line via kartu kredit, dan esoknya
produk atau jasa tersebut sudah dapat hadir di depan pintu rumah kita.
·
Berita-beritaSekarang tidak
lagi membutuhkan waktu menunggu hingga pagi, hanya untuk membaca berita, banyak
sudah halaman-halaman Web yang menyediakan berita-berita dunia secara
up-to-date dan selalu diperbaharui dari waktu ke waktu sesuai perkembangan
berita yang ada. Berita-berita yang tersaji dalam halaman-halaman Web tersebut
pun terbilang lengkap, mulai dari berit-berita olahraga, politik, keuangan,
cuaca dan sebagainya.
·
Sebagai perpustakaan
elektronik.
·
Mempercepat dan mempermudah
komunikasi edukatif antara guru dengan siswa.
Perlu kita sadari bahwa kebutuhan masyarakat akan internet tidak bisa kita pungkiri lagi. Banyaknya dampak yang dihasilkan dari penggunaan internet adalah tangung jawab dari pengguna itu sendiri. Oleh karena itu kita harus memanfaatkan internet dengan cermat dan bijak agar menghasilkan dampak yang baik bagi kita maupun orang lain. Dan terciptalah masyarakat informatif sejalan dengan perkembangan internet
Sabtu, 29 September 2012
soft skill
SEJARAH INTERNET
Pengertian internet itu sendiri ialah Internet dapat diartikan sebagai
jaringan komputer yang luas yang mendunia dapat menghubungkan pengguna nya dari
satu negara ke negra lain dimana di di dalam nya kita dapat berbagi berbagai
macam informasi mulai dari yang statis dinamis dan interaktif
Internet merupakan jaringan komputer yang dibentuk oleh Departemen Pertahanan Amerika Serikat pada tahun 1969, melalui proyek ARPA yang disebut ARPANET (Advanced Research Project Agency Network), di mana mereka
mendemonstrasikan dengan hardware dan software komputer yang berbasis UNIX, kita bisa melakukan
komunikasi dalam jarak yang tidak terhingga melalui saluran telepon. Proyek
ARPANET merancang bentuk jaringan, kehandalan, seberapa besar informasi dapat
dipindahkan, dan akhirnya semua standar yang mereka tentukan menjadi cikal
bakal pembangunan protokol baru yang sekarang dikenal sebagai TCP/IP (Transmission Control Protocol/Internet Protocol). Tujuan awal dibangunnya proyek itu adalah untuk
keperluan militer. Pada saat itu Departemen Pertahanan Amerika Serikat (US Department of Defense) membuat
sistem jaringan komputer yang tersebar dengan menghubungkan
komputer di daerah-daerah vital untuk mengatasi masalah bila terjadi
serangan nuklir dan untuk menghindari terjadinya
informasi terpusat, yang apabila terjadi perang dapat mudah dihancurkan.
Pada mulanya ARPANET hanya menghubungkan 4 situs saja yaitu Stanford Research Institute, University of California, Santa Barbara, University of
Utah, di mana mereka membentuk satu jaringan terpadu pada tahun 1969, dan secara umum
ARPANET diperkenalkan pada bulan Oktober 1972. Tidak lama kemudian proyek ini berkembang pesat di seluruh daerah, dan
semuauniversitas di negara tersebut ingin
bergabung, sehingga membuat ARPANET kesulitan untuk mengaturnya.
Oleh sebab itu ARPANET dipecah manjadi dua, yaitu "MILNET" untuk
keperluan militer dan "ARPANET" baru yang lebih kecil untuk keperluan
non-militer seperti, universitas-universitas. Gabungan kedua jaringan akhirnya
dikenal dengan nama DARPA
Internet, yang kemudian disederhanakan menjadi Internet.
Manfaat internet itu sendiri secara umum ada banyak manfaat yang dapat
diperoleh apabila seseorang mempunyai akses ke internet salah satunya informasi
untuk kehidupan pribadi dan kehidupan profesional / pekerjaan
http://www.anneahira.com/sejarah-internet.htm
SEARCH ENGINE
Optimisasi mesin pencari (bahasa Inggris: Search Engine Optimization,
biasa disingkat SEO) adalah serangkaian proses yang dilakukan secara
sistematis mempunyai tujuan untuk meningkatkan jumlah dan kualitas kunjungan
melalui mesin pencari menuju situs web tertentu dengan memanfaatkan mekanisme kerja atau
perhitungan mesin pencari tersebut. Salah satu tujuan dari SEO adalah
menempatkan sebuah situs web pada posisi paling atas, atau halaman pertama
hasil pencarian berdasarkan kata kunci tertentu yang ditargetkan. Dapat
disimpulkan situs web yang menempati
posisi teratas pada hasil pencarian memiliki peluang lebih besar untuk
mendapatkan pengunjung.
Lalu semakin berkembangnya pemanfaatan jaringan internet sebagai media
informasi dalam berbagai bidang,terutama dalam bidang bisnis maka dari itu
kebutuhan atas SEO juga semakin meningkat. Berada pada posisi teratas hasil
pencarian akan meningkatkan peluang sebuah perusahaan pemasaran berbasis web
untuk mendapatkan pelanggan baru. Peluang ini dimanfaatkan sejumlah
pihak untuk menawarkan jasa optimisasi mesin pencari bagi perusahaan-perusahaan
yang memiliki basis usaha di internet.
Sejak tahun 1997 perusahaan mesin pencari menyadari bahwa beberapa
[webmaster] (pengelola website) melakukan segala hal untuk dapat terindeks pada
urutan teratas hasil pencarian, termasuk dengan cara-cara yang manipulatif dan
ilegal. Infoseek, salah satu mesin
pencari generasi pertama, melakukan perbaikan pada algortima mereka untuk
mencegah manipulasi dengan "meta tag" yang tidak relevan.
Bagaimanapun, dalam beberapa hal mesin pencari juga menyadari nilai ekonomi
yang besar dari peringkat hasil pencarian, dan mereka kadang-kadang memiliki
kepentingan terselubung dari aktivitas perusahaan SEO. Beberapa perusahaan
mesin pencari mengirim perwakilan atau menjadi tamu pada event-event rutin yang
diselenggarakan komunitas SEO.
Mesin pencari besar seperti Google dan Yahoo! menyediakan program dan panduan yang memungkinkan webmaster mengoptimalkan
situsnya agar terindeks dengan baik. Google menyediakan aplikasi Webmaster Tool (anda harus mempunyai akun di Google guna melihat tool ini) dan
memperkenalkan sitemap berbasis XML standar mereka,
sedangkan Yahoo! menyediakan program Site Explorer (juga harus login dengan akun pengguna Yahoo! anda) yang memungkinkan
webmaster mendaftarkan URL situs, mengecek jumlah halaman web
mereka yang telah terindeks di data-base Yahoo!, dan melihat informasi link
masuk. Namun demikian mesin pencari tidak mentolerir metode SEO yang
manipulatif dan menghalalkan segala cara.
Trik rahasia seo yang luar biasa kali ini adalah, meletakkan keyword di awal kalimat konten Artikel Anda, dan juga di akhir kalimat pada konten Artikel Anda. Ini sangat ampuh sekali dalam meningkatkan website Anda menuju puncak page one search engine.
Secara garis besar SEO luar biasa di bantu oleh :
- Konten adalah segalanya
- Title dari konten/artikel
- Image dalam konten
- Internal link
referensi :
http://www.ilmuwebsite.com/artikel-search-engine/trik-rahasia-seo-bag-1
http://id.wikipedia.org/wiki/Optimisasi_mesin_pencari
EMAIL
Email merupakan
singkatan dari electronic mail atau surat elektronik,lebih jauh pengertian
surat elektronik atau yang biasa disebut email adalah salah satu jenis alat elektronik yang menggunakan layanan
internet untuk berkirim surat secara elektronik kemudian surat akan dikirim
sesuai dengan alamat yang dituju,setiap pengguna email mempunyai nama yang unik
dan dapat pula memiliki lebih dari satu alamat email.
Alamat email terpisah
menjadi dua bagian yang pertama biasanya diawali dengan nama pengguna atau
usser id sedangkan yang kedua adalah penyedia layanan email yang dipisahkan
oleh lambang @ contoh alamat email seperti destyohana@yahoo.com atau destyohana@gmail.com dalam memberi nama
untuk alamat email kita tidak boleh menggunakan spasi atau space sebaagai
pemisahnya.
Terdapat 2 jenis
layanan email yang pertama email web-based dan non web-based untuk dapat
menggunkan email yang web-based kita harus mendaftar terlebih dahulu melalui
situs yang telah disediakan seperti yahoo,gmail dan sebagainya sedangkan yang
dosebut dengan non web-based pendaftaran dilakukan melalui administator
penyedia layanan tersebut.
Dalam pengoprasian nya
email memiliki berbagai macam menu jika kita ingin membuat email baru maka kita
pilih menu create new email/compose email apa bila ingin membalas email yang
kita terima kita dapat memilih menu reply to sender (untuk mengirim email
balasan kepada satu orang) atau reply to all (untuk mengirim email balasan
kepada banyak orang)
referensi
:http://www.anneahira.com/tentang-email.htm
http://novitik.blogspot.com/2009/07/sejarah-e-mail-electronic-mail.html
mail.html
CHATTING
Chatting
adalah salah satu cara berkomunikasi dengan teman, kerabat atau rekan bisnis
secara instan dan cepat. Chatting dapat digunakan menggunkan layanan internet
melalui situs-situs tertentu seperti yahoo,gmail,hotmail,ymail,facebook dan
lain sebagai nya
Kita
dapat berkomunikasi dengan siapa saja dimanapun menggunakan layanan internet
dan situs-situs yang telah tersedia. Untuk menggunakan layanan chatting kita
dapat melakukan nya di pc,laptop,atau telefon genggam mudah praktis dan cepat
tentu nya
Chatting
tidak hanya populer kalangan remaja saja namun sekarang ini, sudah merambah
kalangan dewasa bahkan orang tua sekalipun. Dengan chatting, kita bebas mengobrol
apa saja mulai dari pekerjaan kantor, persahabatan, pelajaran sekolah, mata
kuliah, percintaan & perjodohan, sampai dengan hal bersifat pribadi sekali
pun. Saking bebasnya kadang-kadang membuat chatter-chatter kebablasan tanpa
kontrol yang mungkin dapat membuat chatter lainnya marah dan tersinggung.
Walaupun pada saat chatting, tidak terjadi tatap muka secara langsung, namun
hal itu seharusnya tidak membuat para chatter meninggalkan etika ketimuran
seperti dalam pergaulan pada umumnya. Sehubungan dengan etika dalam chatting,
sudah banyak artikel di blog-blog, situs-situs, atau media lainnya yang
mengulasnya, namun tidak ada salahnya untuk mengingatkan kembali akan
pentingnya hal tersebut,
Referensi:
http://mikarrinthiky05z.blogspot.com/2012/03/apa-itu-chatting.html
WORLD WIDE WEB
WorldWideWeb adalah browser web pertama di dunia. Ia
diperkenalkan pada 26 Februari 1991 oleh Tim Berners-Lee dan berjalan pada
platform NeXTSTEP.WorldWideWeb adalah program pertama yang bukan saja menggunakan FTP (File Transfer Protocol) namun juga HTTP (Hypertext Transfer Protocol) yang dikembangkan Tim Berners-Lee pada 1989. WorldWideWeb dapat menampilkan file HTML tanpa gambar yang tersimpan.
WWW atau World Wide Web adalah sebuah ruang informasi yang sangat berguna dan diakses oleh user melalui browser. Dengan adanya WWW, kita bisa menerima berbagai macam informasi dalam berbagai format. WWW sering disebut juga sebagai protokol pada sebuah URL (Uniform Resource Locator).
Browser merupakan suatu aplikasi atau program yang berfungsi untuk menampilkan informasi baik teks, gambar, suara, animasi, bahkan sekarang telah banyak bermunculan video streaming untuk menampilkan acara televisi dan musik.
Browser pertama kali dibuat berbasiskan teks. Untuk menyatakan suatu alamat (link), dibuat sebaris nomor yag mirip dengan suatu menu. Pemakai mengetikkan suatu nomor untuk melakukan navigasi di dalam web.
Pengertian Web sendiri jika mengacu pada terjemahan bahasa inggris adalah jaringan. Namun begitu, ada pula yang menerangkan bahwa web adalah sekumpulan “halaman” informasi yang terhubung satu sama lain di seluruh dunia. Ini menarik, karena web sendiri didefinisikan sebagai hal tersebut dalam konteks komputer. Nah, halaman yang dimaksud tadi bisa merupakan pembentukan dari kombinasi teks, gambar, klip audio, klip video, animasi, dan hal-hal lain. Nah untuk menjelajah sebuah web, kita memerlukan sebuah software atau perangkat lunak yang disebut browser.
Mengetahui pengertian www tampaknya tidak lengkap jika tidak mengetahui sejarah www atau kapan www ditemukan. Penemu www menurut sumber yang belum saya konfirmasi adalah Tim Berners-Lee pada tahun 1991. Awalnya Berners-Lee hanya ingin menemukan cara untuk menyusun arsip-arsip risetnya. Dengan program itu, Berners-Lee berhasil menciptakan jaringan yang menautkan berbagai arsip sehingga memudahkan pencarian informasi yang dibutuhkan. Inilah yang kelak menjadi dasar dari sebuah perkembangan pesat yang dikenal sebagai WWW.
Menariknya di sini adalah bahwa sumber yang sama menyebutkan bahwa WWW dikembangkan pertama kali di Pusat Penelitian Fisika Partikel Eropa (CERN), Jenewa, Swiss. Pada tahun 1989 Berners-lee membuat proposal untuk proyek pembuatan hypertext secara global, kemudian pada bulan Oktober 1990, ‘World Wide Web‘ sudah bisa dijalankan dalam lingkungan CERN.
Referensi
: http://cubeholic.wordpress.com/2010/02/28/web-science-sejarah-www-world-wide-web-dan-perkembangannya/
INTERNET SERVICE PROVIDER (ISP)
Dimulai
dari arti isp sendiri,pengertian dari internet service provider atau yang biasa
kita sebut ISP adalah penyedia jasa layanan Internet. banyak
cara ISP mengantarkan layanan internet ke rumah kita. berbagai macam internet service provider yang ada mulai dari
dial up, ,ADSL, Wireless, HDSPA Modem, atau dengan Cable / Fiber Optic.
ADSL atau singkatan
dari (Asymmetric Digital Subscriber Line) menggunakan jaringan telepon namun
berbeda dengan dial up. selain lebih cepat ADSL juga lebih unggul dari dial up
karena kita tidak perlu memutuskan jaringan internet apabila ada telepon masuk.
Jaringan ADSL yang tersedia di Jakarta sangt banyak seperti Speedy, Indonet,
dll. Speedy menggunakan kabel telepon dan disediakan oleh Telkom. Banyak paket
yang tersedia mulai dari yang limited maupun unlimited kita dapat memilihnya
sesuai kebutuhan yang kita inginkan.
Internet Service Provider (ISP) menurut layanannya
terbagi dalam dua bagian.
1. Dial on demand Internet
Dial on demand ini adalah layanan internet dimana pelanggan tidak
terkoneksi secara terus menerus ke internet. Pelanggan akan dibebani biaya
berdasarkan lamanya mereka terkoneksi ke internet. Contoh layanan internet dial
on demand adalah : Telkomnet instant dari Telkom, layanan- layanan dial up dari
ISP yang lain, juga beberapa layanan dari ISP wireless local.
2. Dedicated Internet
Pelanggan yang menggunakan dedicated internet akan terhubung terus dengan
internet 24/7. Sistem pembayaran dari layanan ini juga biasanya dilakukan per
bulan dimana pelanggan akan membayar sesuai dengan paket yang ditawarkan, baik
selama sebulan tersebut pengguna memakai internet selama 24 jam penuh atau
hanya digunakan seperlunya saja.
Sistem dedicated ini biasanya mahal, dan biasanya untuk menekan biaya langganan, ISP memberikan beberapa metode untuk menekan harga misalnya dengan membatasi jumlah data yang boleh didownload dan diupload oleh pelanggan selama 1 bulan. Jumlah batasan data ini biasanya disebut dengan quota.
Sistem dedicated ini biasanya mahal, dan biasanya untuk menekan biaya langganan, ISP memberikan beberapa metode untuk menekan harga misalnya dengan membatasi jumlah data yang boleh didownload dan diupload oleh pelanggan selama 1 bulan. Jumlah batasan data ini biasanya disebut dengan quota.
Netiquette
Netiquette adalah Etika dalam
berInternet. Internet sebagai sebuah kumpulan komunitas, diperlukan aturan arau
etika yang akan menjadi contoh untuk orang-orang sebagai pengguna Internet, dimana
aturan ini menyangkut batasan batasan dan cara cara terbaik dalam menggunakan
internet dan dunia maya
Sebenarnya Nettiquette sama dengan aturan-aturan biasa ketika kita memasuki komunitas umum dimana informasi sangat banyak dan terbuka. Sama seperti di dunia nyata, etika di dunia maya pun tidak jauh berbeda. jika Anda berperilaku seenaknya,mungkin saja orang akan tersinggung sehingga Anda akan dilaporkan.Beberapa aturan yang ada pada Nettiquete ini adalah:
Sebenarnya Nettiquette sama dengan aturan-aturan biasa ketika kita memasuki komunitas umum dimana informasi sangat banyak dan terbuka. Sama seperti di dunia nyata, etika di dunia maya pun tidak jauh berbeda. jika Anda berperilaku seenaknya,mungkin saja orang akan tersinggung sehingga Anda akan dilaporkan.Beberapa aturan yang ada pada Nettiquete ini adalah:
- Amankan dulu diri anda, maksudnya adalah amankan semua properti anda seperti komputer amankan dengan menggunakan anti virus atau personal firewall
- Jangan terlalu mudah percaya dengan Internet, sehingga anda dengan mudah mengunggah data pribadi anda. dan anda harus betul-betul yakin bahwa alamat URL yang anda tuju telah dijamin keamanannya.
- dan yang paling utama adalah, hargai pengguna lain di internet, caranya sederhana seperti :
-
jangan menggunakan informasi secara sembarangan
-
jangan mengguakan huruf kapital terlalu banyak karna dapat menyebabkan
orang berfikir bahwa kita sedang berteriak-teriak
-
jangan menggangu privasi orang lain seperti mencuri informasi yang terbatas
manfaat dari menggunakan netiquette itu sendiriadalah Netiquette
dapat mencegah orang dari mengirimkan komunikasi yang dapat membuang-buang
waktu orang lain. Hal ini juga dapat mencegah orang dari posting konten
yangtidak layak dan tidak wajar di internet. Misalnya, teks ditulis dalam huruf
kapital bisa sulit untuk membaca dan mengetik dalam huruf kapital sering
dianggap “berteriak” dalam komunitas internet.
Referensi : http://id.wikipedia.org/wiki/Netiquette
Layanan online
Layanan online ialah
layanan berjejaring sosial dimana kita dapat menggunakan internet sebagai
penghubung definisi ini mencerminkan tiga komponen utama yang harus ada dalam
layanan online yaitu penyedia layanan,penerima layanan dan saluran pelayanan
yaitu teknologi atau internet sendiri. Internet merupakan komponen utama dalam
layanan online
Menurut Rowley (2006)[1] layanan elektronik di
definisikan sebagai: "... perbuatan, usaha atau pertunjukan yang
pengiriman di mediasi oleh teknologi
informasi. Layanan elektronik tersebut meliputi unsur layanan e-tailing, dukungan pelanggan, dan
pelayanan ".
Referensi : http://id.wikipedia.org/wiki/Layanan_elektronik
Langganan:
Postingan (Atom)